quarta-feira, 14 de janeiro de 2009

Game Preview: X-Men Origins: Wolverine


Bom estamos cansados de ultimamente terem saído muitos jogos de super heróis e logo depois de joga-lo vem a decepção "por que nunca conseguem fidelizar um bom jogo de super herói igual ao filme?", sera que é a pressa na hora de sua construção para sair na mesma época de sua estréia no cinema?, ou sera que ainda não conseguiram achar a formula certa...aconteceram muitas decepções como Quarteto-fantástico, Homem de Ferro, etc e etc...


A Raven Software (X-Men Legends e Marvel: Ultimate Alliance) se lança ao desafio de produzir mais um jogo voltado para series de super heróis dessa vez baseado em uma super produção que ainda esta para ser lançada nos cinemas, com grandes expectativas para o filme também esperamos coisas boas para esse jogo.

Wolverine um dos mais conhecidos e mais celebres super herói das historias de quadrinhos contem uma grande revolta e fúria dentro de si, sua historia é bastante elaborada para a criação deste personagem, por conta dessa fúria a produtora não podia deixar evidente que seu game será vital as batalhas e brutalidades no game com nível de violência bastante elevado para fazer jus as suas garras indestrutíveis. Ela promete fazer inovações mesmo fazendo comparações com jogos do tipo "Devil May Cry" a produtora pretende trazer toda a ação e luta desse tipo de game ao melhor estilo "hardcore" com a brutalidade e violência de Wolverine. Um sistema de combo onde quanto mais hit's você conseguir fazer mais pontos e experiencia ganhará onde você poderá gasta-los comprando habilidades, novos ataques, e aumentar o seu poder.

A violência no jogo será pesada com grandes efeitos de sangue e desmembramentos, podemos esperar por um jogo 17+ nos Estados Unidos (talvez maiores de 18 anos aqui no brasil) os gráficos de acordo com a produtora irá ser muito bem feito e bem detalhado nesta parte com rasgões de roupas,arranhões e ate tiros que o jogador poderá sofrer, desaparecendo após por que bastamos lembrar de sua regeneração como poder mutante mas isso não irar dizer que ele seja invencível ou indestrutível. O game representa a cura rápida através de duas barras: a primeira é a proteção primária, que se recupera rapidamente, e a segunda, a energia vital, começa a regredir assim que a barra inicial se esvai e tem uma taxa de recuperação bem mais lenta. E para completar ele contará também com o instinto animal, que lhe permite enxergar inimigos, caminhos escondidos e em batalhas contra os Boss(Chefes). Em determinados momentos, acontecem cenas de cinema interativas, a lá "God of War", em que o jogador precisa fazer uma determinada seqüencia de botões para que a ação aconteça de forma cinematográfica.

Todos esses elementos estão cozinhando a cabeça dos gamer's para tentar descobrir o que esse jogo esta aprontando para a cena dos jogos voltados a produções cinematográficas esperamos que não seja apenas uma promessa e que o fato de sua estréia nas salas de cinemas, não atrapalhem a estréia dele nos computadores e nas televisões de nós gamer's.


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